目前分類:SPCE3200 (12)
- Sep 03 Sat 2011 22:33
GUI實驗-列表框控制元實驗
- Sep 03 Sat 2011 22:06
GUI實驗-文本框控制元實驗
文本框控制元簡介
文本框控制元的主要作用在於接收用戶的鍵盤輸入。用戶可在文本框控制元中編輯輸入文本。文本框控制元是MicroWin 應用程式中一種重要的交互工具,也是最常用的交互控制元之一。
- Sep 03 Sat 2011 21:51
GUI實驗-按鈕
- Sep 03 Sat 2011 21:40
GUI實驗-靜態控制元
控制元概述:
控制元是MicroWin 圖形用戶介面的主要組成部分之一,用戶通過操作控制元物件完成與應用程式之間的交互。控制元的使用集中體現了MicroWin 系統对象導向的特點。
- Sep 03 Sat 2011 21:38
eCos基礎實驗-使用信箱執行緒同步實驗
- Sep 03 Sat 2011 21:36
基礎實驗-使用旗號執行緒同步實驗
旗號(semaphore)是一個允許線程等待某一事件直到此事件發生的同步原語,此事件可以有另一個線程產生,也可以有硬體中斷的DSR服 務函數產生。每一個旗號都有一個計數器與之對應,此計數器的數值表示關聯在此旗號上等待處理的事件個數。當計數器為零時,等待事件發生的線程被阻塞直到此 計數器大於零,等到事件後系統會對計數器減一;當事件發生後,系統對此計數器進行加一運算,表示等待處理的事件數目加一。
例如:有一批貨物要從A途徑B運到C處,其中此貨物由A運到B由X公司(相當於線程X)負責;此貨物由B運到C由Y公司(相當於線程Y)負責。X公司會將貨物一件一件的運到B處,B處每來一件貨物表示有一件貨物等待運走(相當於一個事件的產生並等待處理); B處貨物的個數相當於與此事件對應的旗號的計數器的數值。Y公司會將B處的貨物一件一件的運到C處,如果B處貨物件數大於0(此時相當於Y等待的事件發生過了),則Y公司將B處的一件貨物運到C處;如果B處沒有貨物則Y公司會一直等到X公司將貨物運到B為止。依次迴圈直到把A處的貨物全部運送到C處。
- Sep 03 Sat 2011 21:29
eCos基礎實驗-互斥鎖實驗
1 、多執行緒同步
- Sep 03 Sat 2011 21:22
eCos基礎實驗-多執行緒實驗
1、打開S+core IDE,使用“S+core IDE eCos Project"範本採用預設設置新建一個專案;
2、刪除專案資料夾目錄下的“default_install"資料夾;
- Sep 03 Sat 2011 21:20
eCos基礎實驗-UART
1、打開S+core IDE,使用“S+core IDE eCos Project"範本採用預設設置新建一個專案;
2、刪除專案資料夾目錄下的“default_install"資料夾;
- Sep 03 Sat 2011 21:16
eCos基礎實驗-鍵盤LED
- Sep 03 Sat 2011 21:11
eCos基礎實驗-LED跑馬燈
- Sep 03 Sat 2011 21:04
SPCE3200基本實驗:RedBoot
1.簡介RedBoot